lunes, 30 de noviembre de 2020

Perspectiva caballera, isométrica

 

Perspectiva caballera, isométrica

Perspectiva caballera, isométrica.

PRÁCTICA 0

En la página educación plástica.net enlace: http://www.educacionplastica.net/3dcube_model/vistas_3d_2x2.html

Hacemos las 16 figuras del Nivel elemental,
1 de cada figura capturamos pantalla de las vistas de la figura.
2 Pegamos la captura de pantalla en el paint, escribiendo nuestro nombre, curso y grupo.
3 subimos las 16 capturas de pantalla a una entrada a vuestro blog.
Podéis continuar con el nivel medio:http://www.educacionplastica.net/3dcube_model/vistas_3d_3x3.html


Perspectiva isométrica a partir de las vistas de un objeto.

PRACTICA 1

En la página educación plástica.net enlace: Ejercicios muy sencillos para hacer con el ordenador

en la parte inferior Modelado de Piezas en 3D (Nivel 0)

Hacemos las 9 figuras del Nivel 0,
1 de cada figura capturamos pantalla colocando la figura de tal forma que la figura 3D el alzado quede mirando hacia la derecha.
2 Pegamos la captura de pantalla en el paint, escribiendo nuestro nombre, curso y grupo.
3 subimos las 9 capturas de pantalla a un documento word en onedrive.



varios videos que van subiendo en dificultad



https://www.youtube.com/watch?v=wQeEt2RFfK0





https://www.youtube.com/watch?v=DZtB5Nou_qc


Papel pautado para isométrica.

descarga aquí un papel pautado para isométrica






Perspectiva caballera, a partir de las vistas de un objeto.

las medidas que se representan sobre el eje y se reducen normalmente 2/3

https://www.youtube.com/watch?v=RwOZAxFoUD4

Cuando dice perfil izquierdo a la derecha, debía de haber dicho el perfil derecho, estaba dibujado en los datos dados, a la izquierda.

martes, 27 de octubre de 2020

PIE SINTONIZA, creación de una radio escolar.

Comenzamos,







Durante el trabajo os recomiendo que tengáis abierta la  siguiente plantilla resumen: 


Curso para crear una en este canal de Valery Naranjo https://www.youtube.com/channel/UClGfARnjlh7Mqn5KlF76oeA

lección 1 iniciación:




lección 2 cómo grabar y editar voz




lección 4 Mezclar canciones






lección 5 efectos







 lección 6 audacity crear una cuña






TRABAJO FINAL

Una vez visto, realizaremos el trabajo final, que constará de cuatro partes y son las prácticas que contarán para la evaluación:
  1. Contar una historia solamente con sonidos (duración mínima 30 segundos). Recomiendo que visitéis la página del banco de recursos del intef  http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/. Ponerla en una entrada en el blog, mediante un reproductor, habiéndola colgado antes ivoox soundcloud. Otras dos páginas donde encontrar sonidos son http://www.sonidosmp3gratis.com/ y Efectos de sonidos gratis.

    Abrir la Biblioteca de audio de YOU TUBE

    1. Inicia sesión en YouTube Studio.
    2. En el menú de la izquierda, abajo, selecciona Biblioteca de audio. Las búsqueda con palabras en inglés.
  2. Grabar una frase y cambiar el orden de las palabras. Ponerlas en el blog como en el primer ejercicio. Para grabar la frase podemos utilizar también plataformas que nos pasan texto a mp3, o buscar una en internet que funcione::
    1. Plataforma online para convertir texto a voz, escoger español y el nombre de la persona que pronuncia que sea un nombre español.
    2. notevibes.com  hay que registrarse, pero hay voces muy naturales.
    3. Readspeaker
    4. LumenVox
  3. Intro para la radio O cuña publicitaria, Nuestra radio se llama uribarrifm, deberemos crear una melodía de entrada para los programas de la radio. Se puede jugar con sonidos típicos nuestros como el ruido del patio del Rufino Blanco o el ruido del tren.
    Enlaces que os ayudan a conocer los pasos para crear                                                                                                            una intro (menos de 20 segundos)                         O                                  una  promo (menos de un minuto) para tu radio::
    Hoy grabo: Cómo crear una intro
    Pasos básicos para crear una intro o promo de tu radio
    Cómo crear una INTRO DE RADIO para tu PODCAST (PROYECTO REAL)
    Una vez creada debemos subirla a  ivoox.com , soundcloud  Para esto deberemos darnos de alta en las páginas, subir el archivo después le damos al ojo y copiamos el enlace, y seguimos las instrucciones de la tarea de teams. 

    Video tutorial de como grabar una cuña de entrada al programa




    Os dejo un manual sobre la creación de cuña publicitaria.


INSTRUCCIONES PARA DESCARGAR EL PROYECTO GUARDADO EN LA NUBE.
Cuando descargáis un archivo lo debéis de buscar en la carpeta descargas,
En algunos ordenadores está en el icono mi equipo > descargas
 en otros ordenadores de clase suelen estar en disco local(c) > Usuarios > alumno > Descargas




Enlaces de interés para las prácticas


Plataformas para colgar nuestros podcast:

Nosotros trabajaremos con soundcloud e ivoox pero existen algunas más:

Si queréis descargar solo la música hay varios modos:


MÁS ENLACES DE INTERÉS PARA EL AUDACITY

Como incrustar un ivoox en nuestro blog, o en genially, u obtener un enlace para compartir.






Si sólo queremos copiar el enlace para usarlo por ejemplo en genially, en el paso 2, tenemos el enlace en la parte inferior de la ventana. 




















jueves, 15 de octubre de 2020

CODE WEEK 2020

 





 


¿Diseñamos un MINION?


Comenzamos La Semana de la Programación de la UE, CodeWeekEU.

Para comenzar nos iniciaremos en el diseño con TINKERCAD.

Tinkercad es un software gratuito online de diseño 3D creado por la empresa Autodesk.

Lo primero que debemos hacer es crear una cuenta.

Una vez creada la cuenta y ya dentro de la aplicación debéis ir a la pestaña APRENDIZAJE y después STARTERS. Realiza los 7 ejercicios STARTERS para ir comprendiendo mejor cómo funciona este programa.

Cuando ya lo domines puedes comenzar a diseñar tu minion. Para ello os ponemos este vídeo que os servirá de guía.

 ¡¡¡MANOS A LA OBRA!!!

Página de Álvaro Martín


Podríamosmos a programar un juego de ordenador, móvil, tablet,
Pero ... ¿Que qué es eso de programar? entra en esta página y descúbrelo tú mismo.

En ella vamos a encontrar varias actividades para hacer.

Comenzaremos con la de Angry Birds,

Cuando terminéis podéis seguir con Flappy Minecraft


Más adelante aprenderemos a crear nuestros propios juegos utilizando Scratch.







lunes, 5 de octubre de 2020

TINKERCAD 


Tinkercad es un programa gratuito de modelado 3D en línea que se ejecuta en un navegador web, conocido por su simplicidad y facilidad de uso.



 Clase 1 eso A curso 20-21 CÓDIGO:  KSVT-1JPX-IQXJ
Vamos a entrar como alumno de una clase. Copia el código de tu clase y pégalo en esta página.


Aquí tenéis unos vídeos con unas lecciones básicas de tinkercad.


EL PROCESO TECNOLÓGICO. FASES.

Proyecto tecnológico

Buenos días,
para empezar con el tema del proyecto tecnológico comenzaremos viendo el siguiente vídeo:

   



Veamos ahora de manera detallada las fases que realiza  el niño, en el método de proyecto, para resolver el problema:





La pantera rosa nos explica algunas fases del proyecto tecnológico y factores a tener en cuenta en el siguiente vídeo



jueves, 17 de septiembre de 2020

Crear un formulario de forms

 Vamos a crear un formulario de forms

Accedemos a nuestra cuenta de EDUCACYL


vamos a nuestro espacio personal.


Accedemos a Office 365



Seleccionamos forms




Seleccionamos nuevo formulario



Ponemos título a nuestro formulario



Agregamos preguntas en + agregar nuevo



Seleccionamos el tipo de pregunta


Y seguimos añadiendo preguntas


Cuando tengamos todas las preguntas lo compartiremos para que nuestros compañeros lo contesten.


Hay varias formas de compartirlo,  Pondremos que sólo las personas de nuestra organización. Podemos utilizar mediante enlace, copiaremos el enlace y lo enviaremos a nuestros compañeros para que respondan a nuestras preguntas.
También podíamos haberlo compartido mediante correo directamente.



miércoles, 16 de septiembre de 2020

"NETIQUETA" Correo electrónico.

Es frecuente cometer errores en la forma de mandar correos electrónicos, en general no se hace bien.


TAREAS:

1. Escribir un correo al profesor de la asignatura Miguel Martín Andrés presentadote y los motivos para elegir la asignatura a vuestro profesor TEC. El correo debe tener una firma, mas abajo se explica como configurar una firma automática en el correo.

A los profesores nos facilitareis mucho las cosas si:
en los "Asuntos" ponéis un asunto claro, 
si os identificáis con nombre y apellidos, curso.... en el asunto y al final del correo
Si utilizáis las reglas de cortesía
Si sois claros en lo que decís, no somos adivinos, y tenemos alrededor de 400 alumnos

Aquí os dejo un artículo sobre la "NETIQUETA" para correos electrónicos.




Podéis buscar mas información en otras páginas o presentaciones.

 
Como crear una firma para vuestro correo de office 365 de educacyl



primero vamos a configuración, después a ver toda la configuración de outlook, después a correo, después a redactar y responder.









Y lo mas importante utilizad SIEMPRE estas reglas en vuestros correos.